据9to5 Mac报道,自ARKit API推出以来,苹果一直在增强和虚拟现实领域投入巨资可是,在网络开放标准方面,苹果仍然远远落后于竞争对手在业内人士看来,该公司一直在拖累Web AR 的创新,,因为Safari还缺乏对WebXR API的支持
根据Protocol,行业专家一直在抱怨通过Web向iPhone和iPad用户提供AR和VR内容有多么困难例如,营销机构一直在投资更具沉浸感的AR活动,以让消费者在真实环境中与产品互动
但是在iOS上,这些体验需要用户下载应用mdashmdash这将减少潜在消费者的数量这是因为Safari与WebXR标准不兼容,WebXR标准是一种通用API,为网站上的增强现实和虚拟现实设备提供支持
虽然Android上的谷歌Chrome在2018年就开始支持WebXR,但iOS版本中并没有加入这一功能由于WebKit是iOS上唯一允许的Web引擎,开发者甚至无法创建兼容WebXR的第三方Web浏览器
至少在美国,不针对iPhone用户意味着不能覆盖大部分智能手机用户有一些在网络上接触iPhone用户的解决方案,但它们比苹果的ARKit更贵,效率更低因此,行业没有动力为Web创建AR内容
iOS会支持WebXR吗。
答案是肯定的,但是谁也不知道什么时候会这样。
WebKit负责人Maciej Stachowiak在2020年表示,苹果对WebXR 充满热情,此后一直没有API的消息,这让很多开发者感到不安一名开发人员甚至将Safari与Internet Explorer进行了比较,因为苹果在支持其浏览器的新功能方面远远落后
大家都在翘首以待,一位开发者去年写道我对这个问题的进展很感兴趣,因为客户lsquo无法信任rsquoIOS还不支持WebXR,另一个补充道请尽量在2050年前完成这项工作,一位评论者写道,而另一位评论者总结道,Safari是新的互联网浏览器
幸运的是,iOS 15.4和iOS 15.5的测试版为WebXR API提供了实验支持但是,正如协议指出的,苹果的路线图还是很严密保护伴随着苹果开发自己的混合现实设备,该公司最终可能会在今年的某个时候在其移动操作系统中启用WebXR API
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